Біз туралы - Jiangsu Hicreate Entertainment Co., Ltd.
  • бг

Біз туралы

Компания туралы мәлімет

шамамен (2)

Jiangsu Hicreate Entertainment Co., LTD.2015 жылы үстел ойыны мен карта ойынының жетекші өндірушісі ретінде құрылған, үстел ойынының, карта ойынының және пешке, миниатюра және сүйек сияқты тиісті ойын компоненттерін зерттеуге, әзірлеуге, өндіруге және сатуға маманданған. Біздің жеке дизайнерлік командамыз бар. және бүкіл әлем бойынша тұтынушыға қызмет көрсете алатын қызмет көрсету тобы.Біздің философиямыз: үстел ойынына бір реттік қызмет көрсету, сіздің туындыңызды жүзеге асыру. Біздің мақсатымыз - әлемдегі ең жақсы үстел ойынын жасаушы болу! Біздің компанияға келуге және біздің компаниямен іскерлік қарым-қатынас орнатуға қош келдіңіз.

Біздің кеңсе

шамамен (1)
шамамен (3)
шамамен (4)

Өнім тарихы

abbg

«Тау мен теңіз романсы» сериясы қазіргі уақытта Hicreate сәніндегі үстел ойындарының түпнұсқа өнімдері болып табылады.

Олардың ішінде «Рух тас соғысы» - бұл сериядағы бірінші өнім, сонымен қатар компанияның ең танымал үстел ойындарының түпнұсқа санаты.

Ойынның сюжеттік желісінен, картадағы кейіпкердің дизайнына және ойынға дейін олардың барлығын Hicreate өз бетінше әзірлеп, құрастырған.Ойын түпнұсқа дизайнерлерді және барлық Hicreaters-тің үстел ойындарын жасауы мен сүйіспеншілігін бейнеледі, саланың үздіксіз дамуы мен зерттелуі Hicreate-тің өндірістік келісімшарт компаниясынан түпнұсқа дизайн компаниясына айналу мүмкіндігі және бұрылыс нүктесі болып табылады.

2015 жылы негізі қаланған Hicreate бүкіл әлем бойынша көптеген тұтынушылар үшін шығармашылық іске асыру және тапсырыстық өндіріс арманына қол жеткізу үшін өңдеу бизнесін жүзеге асыру үшін халықаралық платформадан көптеген жылдар бойы үстел ойындарын өндіруді зерттеу, әзірлеу және жобалау тәжірибесін жинақтады.

Арманы бар компания бір орында тұру былай тұрсын, ешқашан тегіс болумен қанағаттанбайды.Армандарды жүзеге асыру процесінде кәсіпорындар тек даму үшін үздіксіз күшке ие болуы керек, сонымен қатар үздіксіз өзін-өзі серпіліс пен трансформациядан ажырата алмайды.Хикреаттың арманы - өзіндік үстел ойынын жасауға күш-қуатқа ие болу және үстел ойынының түпнұсқа дизайны мен өндірісінің эталондық бренді, сондай-ақ үстел ойыны индустриясының флюері болу.

Компанияның арманын жүзеге асыру және компанияның өндірістен тәуелсіз дизайнға айналуына ықпал ету үшін Hicreate ішкі нарыққа шығу және салалық зерттеулерді белсенді жүргізу үшін «Hicreate Board Game Club» атынан түпнұсқа дизайн тобын құрды. .Hicreate үстел ойынын қолдану негізінде үйде және шетелде әйгілі түпнұсқа үстел ойыны брендін құруға бел буды, ол жаңа әлеуметтік модель құруды, тамаша мәдениетті тарату миссиясын ұстануды және қытайлық өнімдерді көбірек ілгерілетуді ұстанады. сарқылмас шығармашылық пен кәсіби технологияны пайдалана отырып, мәдени-идеялық сипаттамалар мен «Тау мен теңіз романтикасының Рух тасы соғысы» осындай армандар мен үміттермен дүниеге келді.

Бастапқыда Хикреаттың «Тау мен теңіз романсы» фильмімен кездесуі отандық IP «Хуангу Юнджи» анимациясымен шығармашылық соқтығысудан туындады.Теңіз бен таулар қиялы бізге үздіксіз шабыт әкелді, ал кейіпкердің бейнесі мен тұлғасы бізге үстел ойындарының шытырман оқиғалы әлеміне жол ашты.Нәтижесінде, Хикреаттың түпнұсқа дизайнерлері теңіз және таулар әлемінің фоны бар «Тау мен теңіз романсы - рух тастарының соғысын» жасау сапарына кірісті.

Уақыт өте келе әлемге көзқарас құрылысы, ойын механизмі сыналады;Ойынның сынақ нұсқасын бағалау, ҚАТЕЛІКтерді жөндеу, сандық реттеу және картаның графикалық дизайны, сыртқы түрін өзгерту және өндіріс процесіне бейімделу ... Соңында, «Рухтың соғысы Таудағы романтиканың тасы және Теңіз» фильмі шығарылды.Бұл қиындықтармен барлау, шабыттың соқтығысуы және 0-ден 1-ге дейінгі көптеген әзірлеушілердің табандылығы мен тынымсыз күш-жігері.

«Тау мен теңіз романсы» арқылы біздің тағдырымыз бен еріксіздігіміз осы.